カイロソフト 財閥タウンズV ④優位に進めるために
専門街を複合させると、地価高騰や価格アップ等やるに越したことはありません。
専門街には範囲の判定があり、基本的に3×3の範囲が有効になります。
産業の中には2×2もありますが、1マスでも3×3の範囲に入っていれば大丈夫です。
以下は複合パターンの一例です。
財閥タウンズ2で超有名になったやり方と同じです。
●最大級の複合パターン
豪=
====デデ
ス本ブ===
専美美=ド
宝映オ=シ
====□
遊遊警=オ
遊遊□=
凡例
=は道路
豪=豪邸
デ=デパート
ス=スーパーマーケット
本=ブックストア
ブ=ブティック
専=専門学校
美=美術館
宝=宝石店
映=映画館
オ=高層オフィス※低層オフィス不可
シ=シティホテル
遊=テーマパーク
警=警備会社
□=指定なし
成立する専門街
オシャレ街
ショッピング街
文化街
セレブ街
知識街
ハリウッド街
ビジネス街
さらに、テーマパークの左側に動物園を置くと、デートスポット
動物園の左側に牧場を置き、その下に道を挟んで範囲に収まる所にペットショップを置くと、アニマル街
牧場の下に道を挟んで範囲に収まる所に森林、動物園から道を挟んで上に公園を置くと、自然街
専門学校の左側に道を挟んで範囲に収まる所に牛丼屋とファミレスを置くと、学生街
警備会社と宝石店でパラメーター上昇
注意 牛丼屋と牧場が範囲内に入るとパラメーターが下がりますので、配置に注意
全て複合させると11もの専門街が成立し、さらに複合させることも物理的には可能です。
旨い範囲に住宅を置くと、地価高騰で家賃収入も莫大になります。
美術館はおそらく地価1000万前後になります。
専門街を効率良く複合させるには、基本的に3×3の範囲を飛び石で有効活用することでしょう!
伝統の鉄板配置!
カイロソフト 財閥タウンズV ③クリアポイント計算後のデータも引き継がれる
タイトルの通り、このゲームはクリアポイント計算後の内容も引き継がれます。
※引き継がれない作品が多く勘違いしてました
要するに少しでも自周回を有利に進めるために、現在二周目の45年が過ぎましたが、作業を進めています。
引き継ぎ要素の状況
●主人公(住民太郎)
能力は全て100
乗り物は全て所有
カイロハウスに拡張済み
住民に大堂ドルリン子はいません
主人公の名前です
●施設関係
ひとまず惰性でレベルアップ中
少なくとも少しでも金欠の序盤を優位に進めるために、初期に出る物件は販売価格、住民への影響も上げておくのが理想。
国際ピックや各種能力アップの種(無制限?)、商品アップの種(最大6回)で上昇した分も引き継がれますが、地価は不可能です。
専門街辞典31種全て発見
●職業発見
全ては発見していないも、引き継ぎは住民太郎しか出来ないのでメリットはなし
そのほかに、効率の良いレイアウトを思考中
●乗り物について
住民太郎のみ乗り物が引き継がれますが、効率良く取得するにはヘリと飛行機、気球とUFOを取る前に、浮遊しない乗り物を先に取る方が後が楽です。
※運もありますが・・・
これは、浮遊しない乗り物が必要な場合、通行路を限定してしまえば必然的に買わざるを得なく出来るためです。
ただし、あからさまな敷設をすると引き籠もりますので、工夫は必要です。
逆に、浮遊する乗り物があると、道路が繋がってなくても移動出来てしまうので、なかなか目的の施設に入らないパターンが多発します。
これに関しては今後検証します。
全10種類(UFOだけはカイロくん祭で獲得を待つしかない)
カイロくん祭一発目で主人公がまさかの獲得!
●浮遊しない乗り物
自転車
スクーター
自動車
オープンカー
馬
牛
●浮遊する乗り物
ヘリコプター
飛行機
気球
UFO
移動速度最速は飛行機で、UFOはヘリコプターくらいの速さです
しかし、子供とカイロくんには制限があります。
子供キャラはスクーターと自動車、オープンカーは取得不可
カイロくんは飛行機の取得不可
※どちらも店舗での買い物はする
例外として、カイロくん祭で当選した場合に限り、入手が出来ます(笑)
ワイロくん・自動車
森野クマックス・ヘリコプター
アブファラ国王・飛行機
秘山ひしょ子・オープンカーと馬
チンパンG・牛
●以下の乗り物は特定の職業に就いていないと購入不可
馬
牧場で職業がジョッキーのみ購入可能
牛
牧場で職業がトリマーのみ購入可能
オープンカー
カーディーラーで職業がカーレーサーまたはスパイで購入可能
気球
電波塔で職業が冒険家のみ購入可能
●6月の能力アップイベント
全ての能力が一時的に上昇する最高のパターン
能力と比較して難易度が高い転職もしやすくなります
※何も変わらないパターンもあり
物件のレベルアップを狙うなら、利益度外視で同じ施設を作りましょう。
カイロソフト 財閥タウンズV ②二周目の感想とoh!財閥タウンズ2との違い
1月31日に加筆修正しました。
二周目からは高速モードが使えるので、15年プレイしました。
続きは③でも書き込みます。
一周目よりはペースアップし、カイロくんさんも出しましたが、やはり15年で全ての専門街を出すのは不可能です。
あくまで、15年とはクリアポイント計算の区切りであり、その後の進捗状況も次回引き継ぎされるようです・・・。
一周目の結果
住宅の配置を低地価の場所に逃がしてしまい、家賃収入に苦労
二周目の結果
地価高騰戦略を駆使し、中盤以降は資金繰りは安定
とにかく職業発見は条件を満たしても運も必要です。
スナイパーと遊び人がなかなか発見されず苦労しました。
次回は自宅をカイロタワーにしてから、成金でなくスナイパーでプレイしようか悩む所ですね。
※明らかに成金出す方がコストは嵩む
●oh!財閥タウンズ2との違い
・研究ポイントが細分化されて、後半の産業開発に苦労する
・2では専門街にならなかったファストフード店が、今回ハッカー街に指定された
・産業が追加
・乗り物が追加(自転車・牛・馬・オープンカー・気球・UFO)
カイロソフト 財閥タウンズV ①総評
ついにこのゲームに手を染める時が来ました。
懐かしのひしょ子さん
ガラケー時代のカイロソフト最高傑作であった、oh!財閥タウンズ2の事実上のリメイク作品です。
これまで姉妹作はありましたが、満足するものはなかっただけに、実際どんなものか試したら・・・
傑作です!
中身も若干アレンジはされているも、原作の攻略が通用します。
ミスがあっても配置を考えれば4年目には地価1位は取れ、新しい職業を見つけられるかが鍵になりますが、いち早く専門街を構成することが財閥都市への近道です。
※相当な運がないと一周目でのカイロくん転入は厳しいと感じます
自身、ブランク否めず研究ポイント枯渇に泣かされ、カイロくんは諦め既存物件育成に切り替えていました。
攻略は次回以降に記しますが、とにかく無駄金を使わず効率のよい配置が重要になります。
一周目出見つけた施設に関しては、種を使ってデメリットを無くしましょう。
御老体はスポーツドリンクを二回使って、移動範囲10マスになれば動きも変わらなくなります。
職業のパイロット(ヘリポート出現条件)と成金(デパート出現条件) 、マフィア等、決まった配置にしないと発見しないものも相変わらずあります。
続く
カイロソフト 大盛グルメ食堂 ④三周目をプレイ(随時更新中)
お久しぶりでございます。
多忙とストレスが極まりないこの頃ですが、再びグルメ食堂再開した内容を順次記載させて頂きます。
1年12月までの内容
求人広告で1号店スタッフ2名、2号店スタッフ要員を3人確保
行事は2号店開業までなるべく控える(2号店開店までは1計画しか進行不可)
料理開発は焼き鳥を何回かこなし、後はレシピが手に入りづらい物を優先的に開発する。
勿論、製作者は職業をマスターしていない者に作らせ、経験値を稼ぐ。
求人広告採用者は職業をマスターしていない者を優先的に雇用し、全職業マスターの者は
ホールに投下。
12月まではひたすら資金調達に勤しむ。
出来ればゲンコツタウン出店迄に2,500,000円は確保しておかないと苦しい。
2年3月までの内容
年明けに2号店をゲンコツタウンに出店させる。
※必要経費(一つ枠のうち2つは探索入手の機材を置き、四つ枠は後述)
出店代800,000円+機材1,370,000円(2人テーブル150,000×7とカウンター4×80,000)=2,170,000円が必要となる
3月にグルメリポーター招待を実行し、一発合格で四つ枠のシンプル個室入手!!
ゲンコツタウンに配置する
2月に求人広告を実行し、ゲンコツタウンの枠が埋まる。
●ポイント
イベントは効率よく適宜行い、決定は8:00~9:50間に立案する(毎月行う必要はない)。
年度末の給与総額は約2,700,000円…。
一年目は支払わなくて良いが、来年度にはそれ以上になるだろうから、給与総額は必ず記憶する必要がある。
2年4月以降
3号店出店の為にひたすら求人広告(年度内に6人)と資金調達を目指す。
財力があればフーリン虎之助等を雇っても良いが、先ずは既存スタッフを極めるようにしていく。
適当に進行していくうちに秋頃には資金が1000万円近くになり、3号店出店の打診も入るが、12月の求人採用まではスタッフ要員不足なので開業決定は11月まで待つ。
開業に必要な最低資金は、出店代1,800,000円+最安機材1,080,000円(2人テーブル150,000×4とカウンター6×80,000)=2,880,000円が必要とし、年度末の給与総額 円を加味して約6,500,000円は必要となる。
※機材は別の物になると更に金額は変動するので注意
3年2月
3号店拡張へ向けて、特別求人の春みかんにオファーし、プレゼント連打等で何と月給4万で採用が出来てしまった。
3年3月
計算が狂い4月に拡張を考えていた3号店を前倒しして拡張。
ホールの人手が1人足りないが、来月の求人広告で賄う。
●ポイント
3号店はお刺身→特上寿司狙いでレシピの焼き魚と、食材のおいしい魚を入手するためにレイクサイドタウンにする。
尚、3号店の移転はしないので、要員が揃い次第拡張させていく。
パンプキンが魚類を売り出すまでは時間を要するので、いち早くおいしい魚を探索で確保したい上、探索人数も最大限投入したいためだ。
3年4月
ひみつの岩山の探索でようやくおいしい魚を2つ獲得し、これで刺身→特上寿司作成が可能になり、夏には特上寿司販売で収支爆増見込み。
来年度には1号店をヒバリーヒルズへ移転を視野に。
カイロソフト 大盛グルメ食堂 ③スタッフと職業に関して
前回②では経験値を稼ぎやすくし、レベルを上げづらいホールスタッフを早く成長させる裏技を解説しました。
今回は参考程度にスタッフと職業に関して無意味な物も含め解説します。
少し変わったスタッフ、ポンポコひでみ
お目目がタヌキさん(^^)
名前からして(笑)
と書きましたが、この目をしたスタッフが他にもいました…。
スタッフ採用を続けると後半で出ます。
調理能力が高いタイプです。
序盤で採用可能な磯子めぐ子
魅力はカイロスタッフでカンスト近くまで上がりますが後は微妙…。
初期採用メンバーの中では優秀な方で、ホールタイプです。
何故書いたかと、実は名目ポケット学院の教師で、やはり序盤に採用可能な本川みゆきとグラフィックが同じで個人的に好きなので(笑)
尚、ポケット学院の本川みゆきは、序盤採用可能な教師の中で、最終数値が全教師能力4番目まで成長する超大当たりキャラです!
職業別成長力
キッチンスタッフ
見習い→中華→和食→洋食→目利き→五つ星
の順に経験値が必要
キッチンスタッフでネックになるのが目利きであり、食材の目利きのスキルも要らないっちゃ要らない上、能力アップも殆どありません。
石のかつらで我慢するしかありません。
ホールスタッフ
見習い→マネジメント→一流→カイロ→大道芸人→ローラースケーター→人気者→接客→忍者→音楽家→目利き→どうぶつ使い
使えるのは忍者とローラースケートくらいです。
接客スタッフと目利きスタッフは罠級に成長遅いです(爆)
それ以前に前述した忍者やスケートは早歩きが成長するメリット、忍者マスター時の忍法瞬間移動は役立ちます。
ホールスタッフは本当に個人差があり、能力が低いとどんどんモブになって行きます。
経験値アップ3、早歩き、料理はこびのスキルを常に付けておきましょう!
私はある程度例の裏技で英才教育してしまいますが(笑)、ホール専任になるとモブになっていきますというより、それだけレベルを上げづらいだけなのです。
※これらはあくまで大規模店舗の話であり、小規模の場合はまんべんなく動くので大丈夫です。
ただし、貰える経験値は規模が大きい方が貰えます、が…、ホールは微々たるもので、稀に200近い経験値が入るケースがあるくらいでたいはんは10~30程度です。
カイロスタッフまでは険しい…
一周目でカイロスタッフにたどり着くのはかなり難しいでしょう。
(どうぶつ使いの必要経験値が異常に多い)
追記
能力は一部のレシピをスタッフに食べさせると上昇する場合がありますが、効果がない場合もありますし、物によって経験値、速度、魅力、調理のいずれかになります。
尚、上昇値は雀の涙です(笑)
カイロソフト 開幕パドックGP スポンサー関連とおすすめドライバー
私が別に掲載している古いブログから引用しました。
開幕!!パドックGPのスポンサー繋がりを書き込んでいたので参考までに。
スポンサー紹介先(私がやった順番でのものです。書きかけなのですみません…)
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理由 ピンク色のツインテールは反則です!!
この名前は出して欲しくなかった(泣)