中途半端にやりこむゲーム攻略

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カイロソフト 開幕パドックGP ②再プレー攻略

パドックGPは昨年くらいにプレーしていましたが、ダウンロードしたスマホデータが消失してしまったので、最初からプレーしてみます。

 

今回、一周目でカイロ島を制覇するまでを辿ってみました。

攻略サイト等でも多数の攻略法がありますが、ベースは変わりません。あくまで自身の結果を書きます。

 


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初期ドライバーはツインテールの新宿ともみ一択(笑)

※片山でも可能

それにしても、この秘書の名前は出して欲しくなかった(泣)

 

最初はリセットを繰り返した所でなかなか勝てないので、開発したロードスターを2回走らせたら分解か売却をします。

新しく2回目のロードスターを開発する前に、メカニックの雇用とドライバーの技術力を資金が許す限り上げて下さい。尚、資金が危なくなると一度だけ本田みなこが3000万円供出してくれます。

 

技術力が高くなっていれば限界までスペックを上昇出来るので、愛知レースは勝利出来るはずです。

以降は草レースや開発出来るパーツと車種が増えていくので、適宜研究と開発を進めます。

 

今回はマシンを以下の形で開発するので、東京レースと十勝レース優勝報酬のマシンは開発しません。

各々のマシンを強化していくと、新たな車種が研究可能になります。

ロードスター    →    バギー    →    プロトカー    →スーパーカー

 

パーツは以下のものを使用し、それ以外は開発しません。(出来る限り研究ポイントを改良やメカニックのレベルアップに回したいため)

・V6エンジン~V12エンジン

 

ラジアルタイヤ~スポーツタイヤ(スリックタイヤまで開発するかは自由)

 

スタッドレスタイヤ(凍結路はないと厳しい)

 

スーパーチャージャー    →    ターボチャージャー

 

・車載カメラ(研究ポイント稼ぎ)

※経験値を稼ぎたいならば金の卵

 

・MR駆動と4WD駆動

 

・ライトシャシー    →    カーボンシャシー

(モーターカイロくん補強)


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※モーターカイロくんの性能は開発が完璧ならばチート級の速さですが、耐久性も障子紙です(笑)

 

 


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3年目3月に国内戦を制しフォーミュラアジアへ

 


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昇格すると例のクマさんがガレージを拡張し、アジア昇格でセカンドチームが結成可能になり、メカニックも各チーム4名まで雇用できるようになり、ようやく品質の良いものが作成可能に


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5年目8月にフォーミュラナンバーワンに昇格

また、ナンバーワン昇格でメカニックが各チーム6名まで雇用できるようになります

 


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8年目9月にフォーミュラーナンバーワン制覇

チーム運営でミスを犯し、時間が掛かりました

 


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11年目10月にようやくチンパン島GP優勝

報酬は研究ポイントが稼げるバナナカーです

 

 


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スクールウォーズ最終回並みに感動したカイロ島GP優勝(笑)

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チンパン島GP優勝から直ぐにカイロ島GPを制覇

11年目12月3週目が1周目の記録となりました。


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爆弾wマシンのモーターカイロくん入手

チームの技術力が300はないといい仕上がりにはなりません

 

一周目のクリアポイント

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うん、公開するスコアでもない!!(爆)

 

・ゲームを進める最大のポイント

研究ポイントと予算が許す限り、ドライバーの技術力、分析力100を目指し、魅力や運転技術も100を目指します。尚、時折発生するオーラでのレベルアップが重要です。

しかし、オーラは終盤戦にはマシンとパーツの補強にも使わないとならないので、うまく使い分けを。

ちなみに、ドライバーの数値が100を越えると銀や金オーラが出やすくなります!

 

次回より2周目を記録しますが、より詳しく書いていこうと思います。

 

 

おまけ


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2周目の引き継ぎでモーターカイロくんをチョイスし、スタートの段階で作成した結果…。

ちなみに、耐久性を度外視しているとレース距離が長くなるほど使い物にならなくなります。

※1周目に強化して引き継げば2周レース以外は粘れるはず

 

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マシンの耐久が限界に達すると爆発し、黒焦げになったドライバーのシーンには爆笑しましたw

これはドリフ世代なら間違えなし…

志村けんさんのご冥福をお祈り致します】

※レースは当然リタイアになり、マシンは消滅するのでガレージから消えます

カイロソフト 名門ポケット学院 ②二周目プレイ

初回でかつての勘を取り戻しつつ、無駄を省いたプレイを行いましたが、この作品はなかなか乱数が激しいなと感じます。

 

如何に資金の少ない序盤戦を耐えるかです!

私の場合、

3年目には経費と収入の差が広げつつ、十分耐えられる基盤は作れました。

 

2年目にこの二名のいずれかは絶対出しておきたい所です。


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モデルは某歌手


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モデルは言わずと知れた作家

 

この二名は才能が高く学力が低い割に課題が成功しやすい利点があります。

歌田は英語、茶川は数学に強いです。

※ランクが上がると流石に学力によっては落ちる

 

主人公は7年目でも才能が低い場合があり微妙です。

カイロソフト 名門ポケット学院1 ①基本的な攻略要素

大変ご無沙汰しております。

久し振りの記事となります。

 

最近24時間不規則な勤務な上、莫大なストレスと睡眠障害、熱帯環境と戦う日々でなかなか気力がなく申し訳ありません(笑)

 

ゲームを全くやっていない訳ではなく、ネットゲームの「幻獣契約クリプトラクト」をメインに、後はフリーセルくらいですかね。

 

今回久し振りにカイロソフト、名門ポケット学院をプレイしましたので、今更感はありますが、効率アップ目指してやっていきたいと思います。


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残念なのは、以前から無料提供はされていたのですが、気付いたら起動と年度末の度、プレイ中に広告を観ないとならない点ですね。

致し方ないですが、それならば有料で買いたいくらいですね(笑)

 


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定額給付金、懐かしい(笑)

※2009年3月に給付された後に、当時の野党民主党が反発して、その後8月の衆院選で与党自民党が敗北

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て、脱線しました・・・。

 

現在手探りの一周目をプレイしてみましたが、序盤が難しいのを思い出しました。

 

★進める上で重要なポイントです

・序盤はとにかく資金繰りに苦しむので、ひたすら課題挑戦で毎月の学費を増やす

(金欠救済が一回と給付金を有効に)

 

・生徒の学力に関して教師の能力の影響は多少影響するが、中盤まてでは初期の安月給教員でレベルアップせずにやりくりする

※後述の本川先生だけは上げる価値あり

 

・生徒の成績は余裕があれば特別授業で短所を伸ばし、学力テストの成績を上げる

 

・施設は効率よく研究し、設置する

(全12施設)

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見栄えは悪いが、スポットを複合させた配置も重要

※施設ボーナスが増えます

 

 

・資金繰りが苦しい序盤以外の生徒遠征は避ける(ワンニャンカーニバルや少年少女合唱団等)

 

・課題は一年目でなるべくこなして学費を稼ぐのも重要だが、一部を残して成功率の低い生徒に敢えて挑戦させて、失敗した時に貰える研究ポイント(貰えない時もある)を稼ぐ手も重要

 

・順調に進めば4年目以降は資金繰りに苦しむことはなくなるので、教員のレベルアップ(本川チンパンアンドレ、アブファラ、面倒、カイロ)をしたり、上記の課題外し稼ぎ(特にITは狙い目)、施設の配置変更を行う

 


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発展学園昇格から雇用可能の本川みゆき先生

レベルアップの伸びしろが4番目に高い


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カイロくん先生

 


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芸術スポットの周りに木を10個以上植えると・・・

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森野クマックス先生が雇用可能になり、引き続き

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チンパンG先生が雇用可能に

※木で囲んでクマックスは、財閥タウンズでもありました

 

・条件付き課題の出し方

ITはパソコン2部屋とマンモス校

美術は美術室2部屋と有望学園で出現

進学エリートは、図書室5部屋と名門学園および学力テスト5位以内獲得

※施設研究も絡む?

 

・プールの条件

ヒル小屋以外のスポット全て研究、設置済み

スポーツ施設全て設置

私は放送室を設置後、生徒か利用した後に出現しました


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全国1位を狙うには学園全体の平均点で480くらいないと厳しいです

 

カイロソフト 野球部ものがたり⑨ 試合終了時の成果

試合終了後にファンの増減や応援ポイントが手に入る総評がありますが、果たしてどれくらいあるのでしょうか?

実際あったものを記述していきます。

 

チーム

○○(学校名)に勝利

○○(学校名)に初勝利

3連勝

5連勝

10連勝

20連勝

50連勝

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格上に勝利

歴史的大勝利

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○○優勝

○○選手○試合出場

エール交換

●打撃系

打線大爆発

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怒涛の5連打

先発全員安打f:id:nabeostar:20190527062601j:image

○○選手猛打賞

○○選手サイクル安打達成f:id:nabeostar:20190527062918j:image

○○選手初ホームラン

○○選手○打点の活躍(5打点以上)f:id:nabeostar:20190527062652j:image

○○選手???(5安打以上で打点?)

○○選手安打マシーンf:id:nabeostar:20190527063300j:image

○○選手満塁ホームランf:id:nabeostar:20190527062918j:image

 

 

●投手

○○選手初勝利

○○選手ナイスピッチング

○○選手ノーヒットノーラン達成

○○選手完全試合達成f:id:nabeostar:20190527064211j:image

 

 

●デメリット

格上に引き分け

格下に敗戦

○○に敗戦

 

最近更新出来ず理由あり(笑)

仕事が24時間昼夜勤問わずのものの上に、多忙になってしまい手につかない状況です。

 

最近、音楽の良さに惹かれて「幻獣契約クリプトラクト」をコツコツやるくらいです。


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現在進行形の課金必須ゲームを書き込む予定は多分ないです(笑)

その分野ではド素人ですし。

 

先月久々にスーファミエミュレータで有り得ないプレイをしましたが、やり尽くしたゲームをピーするのも楽しいかなと。

※ピーの部分は伏せますw

Android版 ファイナルファンタジーⅡ ①再開

機種変更した際にデータが引き継げていなかったので、久々に最初からプレイしています。

 

このゲーム最大のポイント、回避率と魔法防御は有名な話ですが、今回もそれ重視で進めております。

 

本編よりも確実に秘紋の迷宮攻略に時間を要していると言うよりは、敢えて魔法鍛錬と魔法防御アップに力を注ぎます。

勿論、いずれご説明するでしょうソウルオブリバースへ向けたミンウ育成もあります。

 

現段階での最大目標は、秘紋の迷宮の魔導士フロアでMP吸収魔法アスピルの取得です。

話が進めば他のフロアで無限に入手可能ですが、ミンウとヨーゼフの段階では入手不可能です。

唯一の方法が、魔導士フロアで登場するウィザードが落とすまで戦うという選択です。

しかし、ここでのウィザード出現率は、テツキョジン並みに低いのでは?と考えます(笑)

散々マジシャンと稀に出るソーサラーを狩りまくっても未だに出ません!

 

【お詫び】

②に追記しましたが、ウィザード出現はネット上のガセネタと個人的に判断しました。

私もガセネタを流してしまい深くお詫び致します。


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ちなみに、ウィザードが落とす物の中で当然当たりはアスピルの本ですが、ダイヤの胸当ても落とします!

ただでさえソーサラーが落とす金の胸当て(ナイトの鎧と同じ守備力)ですら当たりなのに、ここでダイヤの胸当てを入手出来たら、感無量でしょう(笑)

 

ここまでの進捗

マジシャン狩りでバーサクの本が大量に余ったので、力試しと装備および魔法強化を兼ねて、満を持してミシディアへ。


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街のそばでまさかのベヒーモス登場

FC版では1/64のレア出現率でしたが、今回二回続きましたね

 


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物を整えたら、ミシディアの洞窟へ行きB1にある黒装束と金の髪飾りを入手して脱出します。

※B2へはまだ行けません

 

 

最序盤に踏み入れてはいけないエリアf:id:nabeostar:20190222002054j:image

ガデアの村から南西に向かう範囲

上の画像でフリオがいる場所は既にミシディアの塔に現れるモンスターが出現します!



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先ほどの画像からフリオを一歩北へ移動

ここからは安全です

赤線から下はNGです

 

また、アルテアの街から一番南の2マスにおいても、ミシディア周辺のモンスターが出現します!