中途半端にやりこむゲーム攻略

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カイロソフト 風雲ボクシングジム

久々のカイロソフト作品をプレイしておりますが、この作品自体の出来栄えに賛否両論があるのはおいておきます(笑)


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序盤はリーゼント那須で3階級制覇を進めましょう

 

現在3周目に入りましたが、とにかく周回を重ねるしかないなと感じています。何せ引き継ぎ要素が少なくてカイロソフトらしくない、久々に難易度的には高く、またやり込み要素も少ない感じは否めませんが、逆に逆手に取ればかえって無駄にやり込める利点もあるかと感じます。



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恒例のコメディー要素満載?

 

引き継ぎに重要なのは、周回する度にひたすらトレーナーの指導力を上げる事が重要であり、かつ金銭管理も経費が増すことに難しくなります。

カイロソフト作品の引き継ぎ要素が進めれば進めるほど序盤の金策に労するようになるのはお約束ですが、それを工面しきって乗り切るのが真のユーザーだと私は感じています(笑)

 


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2周目で全階級制覇

※無差別級は除外

 


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年間スコア10000点達成で引き継ぎ選手にもできるカイロくんさん

ただし、ヘビー級のため階級開放がされる中盤以降でないと使えません(泣)

 

現在の攻略手順として

リーゼント那須で3階級制覇

とかくしか亀山で繋いで

ミミカミで繋ぐ

ヘビー級はミミカミ以降は汁部かカイロくん

 

スタート時に引き継がれて雇用できる選手は初期3選手以外では

 

とかくし和夫

ミミカミ・バイソン

汁部スタスタ太郎

カイロくん

となります。

 

 

次回詳しく解析していきます。



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無差別級はワイロくんと闘い続けます

 

カイロソフト 開幕パドックGP  総評と過去の攻略

この記事は過去のブログから引き抜いたものです。

 

2010年7月末に登場したカーレースの経営シミュレーションゲームですが、かなりやり込み度が高い感じがします。尚、この作品はRPG大集合で公開されている『パドック大作戦』のリメイクです。前作以上に難易度が高い感じがします。 
 
 レースを行う登場コースやドライバーは、F1ファンならまず解るでしょう。全てのドライバーを確認していませんが、アストロ探検隊ではミカ・ハッキリネン(ミカ・ハッキネン)や木村イコネン(キミ・ライコネン)※今回も外国人として登場。
 佐藤たくみ(佐藤琢磨)※名前違ったかもしれませんが今回も出てます。
 今回は鈴木あぐお(鈴木亜久里)、セバイラル・フェルテ(セバスチャン・ブルテー)、アイルセ・ジェニアー(アイルトン・セナ・Jr)等明らかに解る人物とF1チームがあります。
 
 
 とりあえず一周やってみましたが、データを取ることで試行錯誤した事が原因で、期限内でF1カテゴリを制覇出来ませんでした。その後制覇し、あるレースを勝利するとチンパンG、後のレースを勝てばカイロくんさんが出てくるでしょう…。ただ期限内でカイロくんさんを出すのは相当厳しいと思います。

 

大目標のカイロ島制覇は、運があれば初回の一周目でも可能ですが、大概はチンパン島制覇まででしょう。それでも、一周目のやり方次第で二周目で優位になり、簡単にカイロ島制覇が出来ます。じっくりやっても三周目で攻略できます。
 
 あくまで私の経緯で書きます。
 
◎一周目にやること
 
 マシンを開発し、ひたすら研究ポイントを稼ぎ、以下のマシンとパーツを鍛える。
●絶対有利なパーツは、『スーパーチャージャー(Bランク)』です。これを入手し最高レベルにします。尚、これはスポンサーのチンパン研究所の宣伝効果を最大にすれば入手できます。
 
●マシンは『マッハカー(Sランク)』です。『スーパーカー』の方が全然コストは抑えられますが、速度は圧倒的にマッハカーが有利です。V12エンジン等との組み合わせでうまくやれば速度700を越えます。
 
 マッハカーは開発できるまでに相当苦労します。『ウィングカー』系統(ウィングカー⇒フォーミュラカー⇒エアロカウル)と『ドラッグカー』系統(ドラッグカー⇒シガーマシン⇒スパイラルカー)を50%改良していき、新マシンを研究改良していき、ウィングカー系最強の『エアロカウル』とドラッグカー系最強の『スパイラルカー』を登場させなくてはならず、この2台の改良率が50%になって、ようやくマッハカーが研究できるようになります。
 
 マッハカーはSランクなので、技術力がないとうまくいきません。当然二周目の最初の段階ではでは無理です。
 
●かいろとう攻略のポイント
 とにかく速度も大事ですが、加速とカーブが最重要です。マッハカーを使って速度700程あると、コースオフするなどのデメリットが起こります。実質加速とカーブが400以上ないと厳しいです。また、耐久性は300以上ないと最後にガタが来ます。マッハカーの場合はカーボンシャシーは必須でしょう。
 
私のかいろとうクリア時のデータです
マシン マッハカー
速度707
加速447
カーブ442
耐久性405
 
装備パーツ
スリックタイヤ100%
スーパーチャージャー100%
V12エンジン100%
カーボンシャシー80%
 
 最大のポイントは、優秀なエンジニアを揃える事です。総合の技術力が400を越えていれば完璧です。また、最初のドライバーを育てても十分です。お勧めは新宿ともみです。

幻獣契約クリプトラクト③ あの楽譜の為に頑張った1ヶ月 〜アスタロト昇華EXクエストクリア

クリプトラクトをまったり進めて暫く経ちましたが、今回が最大の壁であったと感じます。

 

アスタロトを昇華させるために進める「昇華の扉」というクエストがありますが、この戦闘で流れる音楽が素晴らし過ぎてどうしても欲しくなりました。

楽譜番号212「?」と楽譜入手前のオーケストラ画面のタイトルでは記載されています。

また、入手方法に関しても「?」となっており、困っていました。おそらくアスタロトを昇華させれば入手出来るのでは?と思いましたが、そんな簡単なものではなく、昇華させる頃に「昇華後に出るEXクエストをクリア」で入手出来る事を知りました。

 

実際にアスタロト昇華前に先にジョットの昇華を優先しており、ジョット昇華後のEXクエストは難し過ぎて飛ばしていました(笑)

もしこれをクリアしていたならばもっと早くに楽譜入手条件が判明していたかもしれません。

 

アスタロトを昇華させる条件(ジョットとナディアもそれぞれの意志が必要ですが、必要個数は同じです)

意志を750個集めると、それぞれの意志のキャラを召喚(キャラ入手)出来ますが、コスパが悪すぎるので何とかガチャで手に入れましょう。

しかし、ジョットは入手出来るガチャが超召喚祭くらいで狙い辛いですが、アスタロトとナディアはセレクトチケットでも入手可能ですが、課金必須となります…。

どうしても手に入らないなら検討するしかありません。

 

昇華させるには意志が1500個と神帝晶500個が必要となります。

ちなみに、入手出来る意志は最大で、

神話級5

幻獣級4

超級3

中級2

初級1

となっており、一度クリアすればスキップチケット使用可能です。また、1日5回のみ対戦可能ですので、どう頑張っても神話級5戦で25個しか手に入りません。

しかし、1オーブ使えば、更に5回対戦可能になりますので、1日最大50の意志が入手可能です。

 

結論を言えば、1500÷50=30なので、30日=1ヶ月掛かる訳です。そして、神帝晶500も地獄です(爆)

※私は運良くジョット昇華時に800近く持っていましたが、流石にアスタロト昇華前に400くらいしかなく無理やり帝石イベントを周回しまくり何とか500集めました

 


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意志以上に神帝晶を集める方が厳しいか?


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アスタロト昇華です

 

EXクエストは恐ろしく難しく、あるYouTuberさんの動画を参考にして何とかクリアしました。

CT遅延を打てるキャラがいないと高確率で詰みますし、まず攻略不可能と考えます。

絶対ではありませんが、水フランシール様がいないと自分はアウトでしたし、かつフランシール様を持っていなかったので、何とかしてフレ様からお借りしてクリアしました。

・クリア編成

リーダーに昇華アスタロト

水テイル

リンドウ

水フランシール(潜在開放済)フレ様から

 

アスタロトは絶対に入れないとならない縛りクエストなので、ここでは正直使いづらい存在でしたが、我慢して頑張ってもらいました。

敵に時限発動が掛けられるリンドウがかなり貴重であり、フランシール様のCT遅延と相まって、足止め役として活躍しました。

テイルはアスタロトのバフ役です。

実際はかなり運の要素が強く、詰む流れになったらリセットの繰り返しでした。リセットが効くだけで良かったです。

 


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死人を出さずクリア

 


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楽譜入手!

 


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ついに名曲ゲット!

 

ちなみに、メニュー画面に流れる束の間の休息がミトラスフィアで流れていたのが気に入って、クリプトラクトを始めたようなものです。

 

何かこれでやり尽くした感があります(笑)が、更に今までまったりやっていただけに挑戦を増やして行きますよ。


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2020年8月26日に通算ログイン500日達成

幻獣契約クリプトラクト② ミーリアに幻獣契約

無料ガチャや10連ガチャの☆4キャラクターから頻繁に出るミーリアさんですが、その追加された幻獣契約の条件がかなりえげつない事になっております。

また、幻獣契約した所で戦力としては間違えなく「?」です(笑)

キャラクターをコンプリートしたいなら避けて通れないので、敢えてやりましたw


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再臨ルミナスザンドのカリスマを99にしないとならない

 

仮にオート周回を続けてもクッソ面倒くさいです(笑)

 


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素材が揃いいよいよ契約です

 


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証拠品として残していたシーン


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やりこみ要素はあるのでは?

 


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以来プレイヤーの顔として掲載中

 

果たして、ミーリアさんの潜在開放は来る日はあるか!?

幻獣契約クリプトラクト①

音楽の良さに惹かれて、ミトラスフィアから鞍替えしてから一年以上が過ぎました。


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※クリプトラクトのタイトル画面(夏仕様)

 

ミトラスフィアはアクティブな操作(オート可能)が求められるゲームだったので、どうにもマッチしきれなかった点がありましたが、このゲームはじっくり戦略を組めば、クリア不可能ではないこともあるので助かります。


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攻略に関しては他のサイト様の方が正確な上、私はあくまでまったりプレイなので参考程度でお願いします。

尚、課金ゲームとなりますので何とも言えませんが、私もまれに※お布施はしています(笑)

※ゲーム買うと考えている

 

尚、少女とドラゴンも中身はだいたい同じですが、若干仕様が異なり、互換性もないのでご注意を。

 

【訂正】Android版 ファイナルファンタジーⅡ ②秘紋の迷宮【魔道士】のウィザード出現は・・・

【訂正】

魔道士エリアにおいてウィザード出現はガセと結論付けた内容ですが、ネット上で目撃情報があったので、信憑性は保証出来ないにしても、ウィザードは出現するという方向にします。

また、内容を一部加筆訂正しました。

 

尚、ウィザードの出現確率はおそらく1%未満であり、0.1%くらいと考えます。

モンスターの出現テーブル上では有り得ないパターンですが、これはファミコン時代のものであり、演算が発達した今では、テーブルも増やされ天文学的数字があってもおかしくありません。

(16進法ならは出現確率は1/256かもしれません)

マジシャン

ソーサラー

ウィザード

※固定出現は除く

 

前回の続きになりますが、どうしてもアスピル取得を狙うべく秘紋の迷宮【魔道士】を徘徊しているうちに、ステータスが・・・。


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ミンウもこのステータスならば、クリア後のSOR(Soul Of Reverse)で即戦力です。

 

尚、魔導師でのウィザード出現でアスピルが手に入る?

の結論から言うと、200回前後戦闘を重ねた結果・・・。

 

 

 

 

 

 

 

 

ウィザードは出現しませんでした。

 

ネット上でガセネタの可能性があるも、出現すると書き込まれていたので、可能性はありますが、先述したように限りなく出現する確率は低いでしょう。

 

つまり、ミンウとヨーゼフではアスピル取得は相当厳しいです・・・。

しかし、ミンウならばいくらでもMPは上げられますし、要らないでしょう(笑)

入手出来たにしてもむしろ知性を上げ辛いヨーゼフに

覚えさせるべきです。

 

尚、SORでアスピルは手に入りません!!!!

極論から言えば、アスピル取り放題のリチャードを魔法戦士にすればよろし(笑)

ミンウは回復、バブ使用とサブアタッカー

スコットはメインアタッカー

ヨーゼフは武器熟練度をひたすら上げてアタッカーとして育てないと、中途半端になります。

 

ウィザードは残念でしたが、ソーサラーでもかなり美味しい宝をドロップ出来ますし、魔法防御も上がるので、この迷宮をやる上で損はありません!

 

カイロソフト 開幕パドックGP ②再プレー攻略

パドックGPは昨年くらいにプレーしていましたが、ダウンロードしたスマホデータが消失してしまったので、最初からプレーしてみます。

 

今回、一周目でカイロ島を制覇するまでを辿ってみました。

攻略サイト等でも多数の攻略法がありますが、ベースは変わりません。あくまで自身の結果を書きます。

 


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初期ドライバーはツインテールの新宿ともみ一択(笑)

※片山でも可能

それにしても、この秘書の名前は出して欲しくなかった(泣)

 

最初はリセットを繰り返した所でなかなか勝てないので、開発したロードスターを2回走らせたら分解か売却をします。

新しく2回目のロードスターを開発する前に、メカニックの雇用とドライバーの技術力を資金が許す限り上げて下さい。尚、資金が危なくなると一度だけ本田みなこが3000万円供出してくれます。

 

技術力が高くなっていれば限界までスペックを上昇出来るので、愛知レースは勝利出来るはずです。

以降は草レースや開発出来るパーツと車種が増えていくので、適宜研究と開発を進めます。

 

今回はマシンを以下の形で開発するので、東京レースと十勝レース優勝報酬のマシンは開発しません。

各々のマシンを強化していくと、新たな車種が研究可能になります。

ロードスター    →    バギー    →    プロトカー    →スーパーカー

 

パーツは以下のものを使用し、それ以外は開発しません。(出来る限り研究ポイントを改良やメカニックのレベルアップに回したいため)

・V6エンジン~V12エンジン

 

ラジアルタイヤ~スポーツタイヤ(スリックタイヤまで開発するかは自由)

 

スタッドレスタイヤ(凍結路はないと厳しい)

 

スーパーチャージャー    →    ターボチャージャー

 

・車載カメラ(研究ポイント稼ぎ)

※経験値を稼ぎたいならば金の卵

 

・MR駆動と4WD駆動

 

・ライトシャシー    →    カーボンシャシー

(モーターカイロくん補強)


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※モーターカイロくんの性能は開発が完璧ならばチート級の速さですが、耐久性も障子紙です(笑)

 

 


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3年目3月に国内戦を制しフォーミュラアジアへ

 


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昇格すると例のクマさんがガレージを拡張し、アジア昇格でセカンドチームが結成可能になり、メカニックも各チーム4名まで雇用できるようになり、ようやく品質の良いものが作成可能に


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5年目8月にフォーミュラナンバーワンに昇格

また、ナンバーワン昇格でメカニックが各チーム6名まで雇用できるようになります

 


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8年目9月にフォーミュラーナンバーワン制覇

チーム運営でミスを犯し、時間が掛かりました

 


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11年目10月にようやくチンパン島GP優勝

報酬は研究ポイントが稼げるバナナカーです

 

 


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スクールウォーズ最終回並みに感動したカイロ島GP優勝(笑)

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チンパン島GP優勝から直ぐにカイロ島GPを制覇

11年目12月3週目が1周目の記録となりました。


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爆弾wマシンのモーターカイロくん入手

チームの技術力が300はないといい仕上がりにはなりません

 

一周目のクリアポイント

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うん、公開するスコアでもない!!(爆)

 

・ゲームを進める最大のポイント

研究ポイントと予算が許す限り、ドライバーの技術力、分析力100を目指し、魅力や運転技術も100を目指します。尚、時折発生するオーラでのレベルアップが重要です。

しかし、オーラは終盤戦にはマシンとパーツの補強にも使わないとならないので、うまく使い分けを。

ちなみに、ドライバーの数値が100を越えると銀や金オーラが出やすくなります!

 

次回より2周目を記録しますが、より詳しく書いていこうと思います。

 

 

おまけ


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2周目の引き継ぎでモーターカイロくんをチョイスし、スタートの段階で作成した結果…。

ちなみに、耐久性を度外視しているとレース距離が長くなるほど使い物にならなくなります。

※1周目に強化して引き継げば2周レース以外は粘れるはず

 

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マシンの耐久が限界に達すると爆発し、黒焦げになったドライバーのシーンには爆笑しましたw

これはドリフ世代なら間違えなし…

志村けんさんのご冥福をお祈り致します】

※レースは当然リタイアになり、マシンは消滅するのでガレージから消えます