中途半端にやりこむゲーム攻略

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カイロソフト アストロ探検隊 参考までに

アストロ探検隊
ネットランキング計算方法
 
最終資金 1/10
研究ポイント 10倍
交流惑星 10000倍
開拓達成 全部攻略で80000PTS
親交度 50倍
技術   1つ5000PTS
住民   一人1000PTS
商品 一品1000PTS
特殊開発 一回1000PTS
来客 10倍
 
最終ステージに出す12人、()は2周目以降初期で初期に選択する人物
 
(ミカ・ハッキリネン) 船好すすむ 郷田たける 立花エリコ
愛媛みかん ボブ・ビリジアン 松方三時 裏拳なぐ郎
藤岡マツボックリ アブドラザ・ケン キラビヤカ・クレヨン ミツアミ・パールまたは西別府マリリン

カイロソフト 大盛グルメ食堂 ②スタッフの裏技

このゲームに出てくる店員さんは、キッチンかホールで担当が別れますが、実はホールスタッフにすると非常にレベルアップがし辛くなります。

これはホールスタッフの貰える経験値が少ない上に、職業マスターに必要な経験値も多くなるためです。

更に、人数が増えて能力が低いとモブになりやすく、ろくに成長しない現象も発生します。

 

逆にキッチンスタッフはホールスタッフよりも経験値の上昇が多く、特に経験値スキルがあればどんどん成長し、繁盛次第ではあっという間に全職業をマスターなんて事もあります。

 

最強の技…

それはキッチン職をマスターした状態(見習いスタッフだけで良い)で引き続きキッチンで働かせます。

経験値は入っていないように見えますが、実は蓄積されています!

蓄積された状態でホールスタッフに転職させると…

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何と経験値を積んでいるではありませんか!

ちなみに、画像の経験値は既にオーバーフローしており、実際のカイロスタッフのLv4→5は4000も不要です。

これを利用して一気にレベルアップ出来ます!

ただし、その転職のみ有効となるので、レベルアップ数値がオーバーフローしても残りは無効となるので、開店から閉店の間で調整するといいでしょう。

※ヒバリーヒルズの大規模店舗が一番経験値が入りやすくマスターしやすいです(客数も影響する?)


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一番マスターに時間を要するどうぶつ使い

Lv4→5へは経験値が16000も必要で、先述したカイロスタッフのマスターまでに必要な経験値は10分の1くらいです(笑)

 


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開店時のキッチンスタッフ、初台カンキチがすべてを極めた感動の瞬間!

 

 

また、特別な店員の中でフーリン虎之助以外で安易の中でおすすめなのが、磯野ヒカリです。

キッチン、ホールどちらでも万能かつコスパもいいです


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カイロソフト 大盛グルメ食堂 ①最強の料理



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ガラケー時代以来のプレイとなり、試行錯誤やカンを取り戻しながらとりあえず二周目をやっております。

 

今回初めてレシピのパラメーターがオール100に出来ました!

オール100にするためには、素材のバロメーターで唯一マイナスがない熟成チーズは必須と言え、魚類の一部(おいしい魚、タイ、小ぶりな貝)と濃厚バター、金ぱく、まつたけ、サクランボ、チョコレートとの組み合わせがキーとなるでしょう。



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完璧にするためには材料の組み合わせが重要です。

 

頭脳、香り、見栄えのバランスが悪くなりがちなので、一気に上げるのではなくバランスよく上げていくのがいいでしょう。

 


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レイクサイドに出店すると、探索で焼き魚のメニューと、おいしい魚が入手出来るようになるので、刺身を作ってから特上寿司が作れるようになります。

中盤最強メニューと言えます。

 

条件

レシピの焼き魚を取得し、メニュー作成でおいしい魚と醤油を加工すれば、刺身が完成します。

刺身を取得したら、無農薬米と醤油を加工で特上寿司が完成します。
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※焼き魚はレシピの組み合わせでは作れないので、お客から手に入れるか探索で入手しなければなりません

 

 

刺身の派生で最強なのが、懐石料理です。

まつたけとおいしい魚で作れます。

まつたけはヒバリーヒルズで探索をしないと入手出来ず、またはパンプキン商会の野菜仕入れの強化要請を受けるまで待たなければなりません。


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価格もゲーム内最高で且つ仕入れ額も200,000円と、他の300,000円する高額メニューと比較してもコスパは最強です

 

作者余談

毎度大した内容でない中、ご覧頂きましてありがとうございます。

開始当初はなるべく短いスパンで書き足していく予定でありましたが、この所の業務多忙等はともかく、私自身が偏頭痛や首筋に出来た粉瘤(腫瘍?)に悩まされております。

 

今週末に粉瘤は切除しますが、まだまだスムーズになるかは解りません。

 

近々野球部ものがたりはまとめたいと存じます(ロマサガ2をやり過ぎて最近やってませんでしたw)

 

今後も同業者には勝る内容にはなりませんので(笑)、参考程度によろしくお願い致します。
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※私は白髪まじりですがフサフサです

カイロソフト ゲーム発展国++ ②過去参考データ

私が別に掲載している古いブログから引用しました。

参考までに。


レベルアップと上昇値(一部)

プ=プログラム

シナ=シナリオ

グ=グラフィック

サウ=サウンド
 
ハードエンジニア
LV EXP プ シナ グ サウ
>2 40 11 11 - 11
>3 60 11 11 05 03
>4 90 11 11 - 05
>5 135 20 18 12 -
 
スーパーハッカー
LV EXP プ シナ グ サウ
>2 32 01 01 01 01
>3 64 10 10 10 10
>4 128 20 20 10 05
>5 256 40 30 30 40
 
ディレクター
LV EXP プ シナ グ サウ
>2 - - - - -
>3 - - - - -
>4 60 09 11 01 04
>5 88 15 14 03 02
 
プロデューサー
LV EXP プ シナ グ サウ
>2 35 10 10 12 06
>3 50 10 05 10 08
>4 77 08 10 12 -
>5 108 14 15 12 18
 
プログラマ
LV EXP プ シナ グ サウ
>2 ??11 11 - 11
>3 60 11 11 05 03
>4 90 11 11 - 05
>5 135 20 18 12 -
 
シナリオライター
LV EXP プ シナ グ サウ
>2 ? 11 11 - 11
>3 ? 11 11 05 03
>4 30 07 08 03 -
>5 50 03 12 04 03
 
デザイナー
LV EXP プ シナ グ サウ
>2 15 - 02 06 -
>3 25 03 01 10 -
>4 28 - 03 06 -
>5 45 04 02 12 04
 
サウンドクリエイタ
LV EXP プ シナ グ サウ
>2   - - - -
>3 25 01 - 03 10
>4 35 02 - 02 06
>5 50 06 03 05 14
 
ゲーム大賞 12年12月3週
 

ゲーム開発中に出るコメントと繋がり

※開発者の能力によって発展は異なり、高ければ5段階まで行くが、不発なら3段階で止まる場合もある。

 

①段階

ジャンルは○○か…

②段階

┣まあこんなもんかな→終了

┣内容は○○だな(加算小)
┗内容が○○とは!!(加算大)
 ↓

 ③段階
 ┣まあこんなもんかな→終了
 ┃

 ┣よし、いい案が浮かんだぞ(加算小)

 ┗あ、ここをこうすれば!!(加算大)

  ↓

  ④段階
  ┣よし、あとこれを追加だ→終了

  ┃
  ┣もうちょい追加っ!!(加算小)
  ┗うーむ、妙案が浮かんだぞ!!(加算大)
   ↓

   ⑤段階
   ┣こりゃ面白くなるぞ!!(加算小)
   ┗おりゃあたたたたたた!!(加算大)

②~⑤が加算大の流れが覚醒パターン

(各数値がカンストせずに100超える場合があります)
 
最後の8人おすすめスタッフ
カイロくん 森野クマックス アブファラ国王 チンパンG 大堂ドルリン子 第壱とも子 フランソワーズ花 藤山ふじおA
 やはり大堂ドルリン子の覚醒した破壊力は史上最強ですwww


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ドルリン子さん、限界突破してますw

 

カイロソフト 野球部ものがたり ⑦左右打席の違いは?

現実の野球界にも利き手によって左右打席の違いや、右投げか左投げがあります。

現実の世界は右投手(大半が右利きのため)が多いので、右利きの選手でも、右投手を打ちやすい左打ちにする選手は結構います。

左打ちの利点はそれだけでなく、左バッターボックスから一塁までの距離が、右バッターボックスから二、三歩少なく到達出来るので、特に走力を活かす選手にとっては重要なのは、野球好きなら解るはずです。

万能ならば両打ちですが、なかなかうまくいきません。

尚、左投げの場合、守備位置が限られてしまいます。

理由は省略しますが、可能な位置は外野と一塁、投手のみです。

 

このゲームにおいても右打者と左打者といますが、両打ち(スイッチヒッター)はいません。
また、右打=右投げ 左打=左投げとなり、よくある右投左打は存在しません。

※左打者を投手で起用すると全員左投げであったため

これによって掟破りが発生し、つまりは左投げの二遊間守備と捕手にも起用出来てしまうのです(笑)
左右の違いでの変化は、投手対打席の相性だけでしょう。
当然左打ちと左投げは少ないので、右投げが多いこの作品では左打者有利、左投手は不利になりますが、さほど違和感は感じませんというより、カイロで使う投手がそもそも松坂や大谷、ソフ子といった右投手が優先して使ってしまうというのもあります。
左腕のトップクラスは寺島と和田になりますが、両者ともまだ育てていないので解らないというのもあります。
確かに育成している格下の石川や武藤、清水優美を使うと打たれていた印象がない訳ではありません。

また、このゲームは特に走力が重要なので、左打者有利は考えられます。

 

今後検証しますが、何か解った場合更新します。

 

このゲームの左投げ左打ち