【訂正】Android版 ファイナルファンタジーⅡ ②秘紋の迷宮【魔道士】のウィザード出現は・・・
【訂正】
魔道士エリアにおいてウィザード出現はガセと結論付けた内容ですが、ネット上で目撃情報があったので、信憑性は保証出来ないにしても、ウィザードは出現するという方向にします。
また、内容を一部加筆訂正しました。
尚、ウィザードの出現確率はおそらく1%未満であり、0.1%くらいと考えます。
モンスターの出現テーブル上では有り得ないパターンですが、これはファミコン時代のものであり、演算が発達した今では、テーブルも増やされ天文学的数字があってもおかしくありません。
(16進法ならは出現確率は1/256かもしれません)
マジシャン
ウィザード
※固定出現は除く
前回の続きになりますが、どうしてもアスピル取得を狙うべく秘紋の迷宮【魔道士】を徘徊しているうちに、ステータスが・・・。
ミンウもこのステータスならば、クリア後のSOR(Soul Of Reverse)で即戦力です。
尚、魔導師でのウィザード出現でアスピルが手に入る?
の結論から言うと、200回前後戦闘を重ねた結果・・・。
ウィザードは出現しませんでした。
ネット上でガセネタの可能性があるも、出現すると書き込まれていたので、可能性はありますが、先述したように限りなく出現する確率は低いでしょう。
つまり、ミンウとヨーゼフではアスピル取得は相当厳しいです・・・。
しかし、ミンウならばいくらでもMPは上げられますし、要らないでしょう(笑)
入手出来たにしてもむしろ知性を上げ辛いヨーゼフに
覚えさせるべきです。
尚、SORでアスピルは手に入りません!!!!
極論から言えば、アスピル取り放題のリチャードを魔法戦士にすればよろし(笑)
ミンウは回復、バブ使用とサブアタッカー
スコットはメインアタッカー
ヨーゼフは武器熟練度をひたすら上げてアタッカーとして育てないと、中途半端になります。
ウィザードは残念でしたが、ソーサラーでもかなり美味しい宝をドロップ出来ますし、魔法防御も上がるので、この迷宮をやる上で損はありません!
カイロソフト 開幕パドックGP ②再プレー攻略
パドックGPは昨年くらいにプレーしていましたが、ダウンロードしたスマホデータが消失してしまったので、最初からプレーしてみます。
今回、一周目でカイロ島を制覇するまでを辿ってみました。
某攻略サイト等でも多数の攻略法がありますが、ベースは変わりません。あくまで自身の結果を書きます。
初期ドライバーはツインテールの新宿ともみ一択(笑)
※片山でも可能
それにしても、この秘書の名前は出して欲しくなかった(泣)
最初はリセットを繰り返した所でなかなか勝てないので、開発したロードスターを2回走らせたら分解か売却をします。
新しく2回目のロードスターを開発する前に、メカニックの雇用とドライバーの技術力を資金が許す限り上げて下さい。尚、資金が危なくなると一度だけ本田みなこが3000万円供出してくれます。
技術力が高くなっていれば限界までスペックを上昇出来るので、愛知レースは勝利出来るはずです。
以降は草レースや開発出来るパーツと車種が増えていくので、適宜研究と開発を進めます。
今回はマシンを以下の形で開発するので、東京レースと十勝レース優勝報酬のマシンは開発しません。
各々のマシンを強化していくと、新たな車種が研究可能になります。
パーツは以下のものを使用し、それ以外は開発しません。(出来る限り研究ポイントを改良やメカニックのレベルアップに回したいため)
・V6エンジン~V12エンジン
・ラジアルタイヤ~スポーツタイヤ(スリックタイヤまで開発するかは自由)
・スタッドレスタイヤ(凍結路はないと厳しい)
・車載カメラ(研究ポイント稼ぎ)
※経験値を稼ぎたいならば金の卵
・MR駆動と4WD駆動
(モーターカイロくん補強)
※モーターカイロくんの性能は開発が完璧ならばチート級の速さですが、耐久性も障子紙です(笑)
3年目3月に国内戦を制しフォーミュラアジアへ
昇格すると例のクマさんがガレージを拡張し、アジア昇格でセカンドチームが結成可能になり、メカニックも各チーム4名まで雇用できるようになり、ようやく品質の良いものが作成可能に
5年目8月にフォーミュラナンバーワンに昇格
また、ナンバーワン昇格でメカニックが各チーム6名まで雇用できるようになります
8年目9月にフォーミュラーナンバーワン制覇
チーム運営でミスを犯し、時間が掛かりました
11年目10月にようやくチンパン島GP優勝
報酬は研究ポイントが稼げるバナナカーです
スクールウォーズ最終回並みに感動したカイロ島GP優勝(笑)
チンパン島GP優勝から直ぐにカイロ島GPを制覇
11年目12月3週目が1周目の記録となりました。
爆弾wマシンのモーターカイロくん入手
チームの技術力が300はないといい仕上がりにはなりません
一周目のクリアポイント
うん、公開するスコアでもない!!(爆)
・ゲームを進める最大のポイント
研究ポイントと予算が許す限り、ドライバーの技術力、分析力100を目指し、魅力や運転技術も100を目指します。尚、時折発生するオーラでのレベルアップが重要です。
しかし、オーラは終盤戦にはマシンとパーツの補強にも使わないとならないので、うまく使い分けを。
ちなみに、ドライバーの数値が100を越えると銀や金オーラが出やすくなります!
次回より2周目を記録しますが、より詳しく書いていこうと思います。
おまけ
2周目の引き継ぎでモーターカイロくんをチョイスし、スタートの段階で作成した結果…。
ちなみに、耐久性を度外視しているとレース距離が長くなるほど使い物にならなくなります。
※1周目に強化して引き継げば2周レース以外は粘れるはず
マシンの耐久が限界に達すると爆発し、黒焦げになったドライバーのシーンには爆笑しましたw
これはドリフ世代なら間違えなし…
【志村けんさんのご冥福をお祈り致します】
※レースは当然リタイアになり、マシンは消滅するのでガレージから消えます
アクセス数100000到達しました
二年前の6月末より掲載を開始し、本日でアクセス数100000回を達成することが出来ました。
大したことも書かず、放置期間もありますが誠に感謝で一杯です。
このご時世ではありますが、今後ともよろしくお願いいたします。
カイロソフト 名門ポケット学院 ②二周目プレイ
初回でかつての勘を取り戻しつつ、無駄を省いたプレイを行いましたが、この作品はなかなか乱数が激しいなと感じます。
如何に資金の少ない序盤戦を耐えるかです!
私の場合、
3年目には経費と収入の差が広げつつ、十分耐えられる基盤は作れました。
2年目にこの二名のいずれかは絶対出しておきたい所です。
モデルは某歌手
モデルは言わずと知れた作家
この二名は才能が高く学力が低い割に課題が成功しやすい利点があります。
歌田は英語、茶川は数学に強いです。
※ランクが上がると流石に学力によっては落ちる
主人公は7年目でも才能が低い場合があり微妙です。
カイロソフト 名門ポケット学院1 ①基本的な攻略要素
大変ご無沙汰しております。
久し振りの記事となります。
最近24時間不規則な勤務な上、莫大なストレスと睡眠障害、熱帯環境と戦う日々でなかなか気力がなく申し訳ありません(笑)
ゲームを全くやっていない訳ではなく、ネットゲームの「幻獣契約クリプトラクト」をメインに、後はフリーセルくらいですかね。
今回久し振りにカイロソフト、名門ポケット学院をプレイしましたので、今更感はありますが、効率アップ目指してやっていきたいと思います。
残念なのは、以前から無料提供はされていたのですが、気付いたら起動と年度末の度、プレイ中に広告を観ないとならない点ですね。
致し方ないですが、それならば有料で買いたいくらいですね(笑)
定額給付金、懐かしい(笑)
※2009年3月に給付された後に、当時の野党民主党が反発して、その後8月の衆院選で与党自民党が敗北
て、脱線しました・・・。
現在手探りの一周目をプレイしてみましたが、序盤が難しいのを思い出しました。
★進める上で重要なポイントです
・序盤はとにかく資金繰りに苦しむので、ひたすら課題挑戦で毎月の学費を増やす
(金欠救済が一回と給付金を有効に)
・生徒の学力に関して教師の能力の影響は多少影響するが、中盤まてでは初期の安月給教員でレベルアップせずにやりくりする
※後述の本川先生だけは上げる価値あり
・生徒の成績は余裕があれば特別授業で短所を伸ばし、学力テストの成績を上げる
・施設は効率よく研究し、設置する
(全12施設)
見栄えは悪いが、スポットを複合させた配置も重要
※施設ボーナスが増えます
・資金繰りが苦しい序盤以外の生徒遠征は避ける(ワンニャンカーニバルや少年少女合唱団等)
・課題は一年目でなるべくこなして学費を稼ぐのも重要だが、一部を残して成功率の低い生徒に敢えて挑戦させて、失敗した時に貰える研究ポイント(貰えない時もある)を稼ぐ手も重要
・順調に進めば4年目以降は資金繰りに苦しむことはなくなるので、教員のレベルアップ(本川、チンパン、アンドレ、アブファラ、面倒、カイロ)をしたり、上記の課題外し稼ぎ(特にITは狙い目)、施設の配置変更を行う
発展学園昇格から雇用可能の本川みゆき先生
レベルアップの伸びしろが4番目に高い
カイロくん先生
芸術スポットの周りに木を10個以上植えると・・・
↓
森野クマックス先生が雇用可能になり、引き続き
↓
チンパンG先生が雇用可能に
※木で囲んでクマックスは、財閥タウンズでもありました
・条件付き課題の出し方
ITはパソコン2部屋とマンモス校
美術は美術室2部屋と有望学園で出現
進学エリートは、図書室5部屋と名門学園および学力テスト5位以内獲得
※施設研究も絡む?
・プールの条件
アヒル小屋以外のスポット全て研究、設置済み
スポーツ施設全て設置
私は放送室を設置後、生徒か利用した後に出現しました
全国1位を狙うには学園全体の平均点で480くらいないと厳しいです
カイロソフト 野球部ものがたり⑨ 試合終了時の成果
試合終了後にファンの増減や応援ポイントが手に入る総評がありますが、果たしてどれくらいあるのでしょうか?
実際あったものを記述していきます。
チーム
○○(学校名)に勝利
○○(学校名)に初勝利
3連勝
5連勝
10連勝
20連勝
50連勝
格上に勝利
歴史的大勝利
○○優勝
○○選手○試合出場
エール交換
●打撃系
打線大爆発
怒涛の5連打
先発全員安打
○○選手猛打賞
○○選手サイクル安打達成
○○選手初ホームラン
○○選手○打点の活躍(5打点以上)
○○選手???(5安打以上で打点?)
○○選手安打マシーン
○○選手満塁ホームラン
●投手
○○選手初勝利
○○選手ナイスピッチング
○○選手ノーヒットノーラン達成
○○選手完全試合達成
●デメリット
格上に引き分け
格下に敗戦
○○に敗戦